클래스클래스 = 설계도 이다. 더 간단히 설명하면 붕어빵 틀이라고 생각하면된다. 클래스의 구성 요소필드(Field): 클래스의 속성을 나타내며, 객체가 가져야 할 데이터나 상태를 저장합니다. 필드는 변수와 유사하지만 클래스 내에 정의되어 객체의 상태를 나타내는 데 사용됩니다.메소드(Method): 클래스가 수행하는 행동이나 기능을 정의합니다. 객체가 수행할 수 있는 작업을 메소드로 정의하며, 필드를 조작하거나 특정 기능을 수행하는 역할을 합니다.생성자(Constructor): 객체를 생성할 때 호출되는 특별한 메소드로, 클래스 이름과 동일한 이름을 가집니다. 생성자를 통해 객체의 초기 상태를 설정할 수 있습니다.접근 제어자(Access Modifier): 클래스, 필드, 메소드에 접근할 수 있는 범위를..